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《DNF》6月22日部分职业技能平衡情况一览
发布时间:2024-02-29
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本文摘要:DNF6.22部分职业技能均衡一览由游戏堡小编入大家带给。9周年即将来临,这次也不会带给许多更新和改版。那今天小编就再行给大家带给DNF6.22部分职业技能均衡讲解,却是未雨绸缪了。

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DNF6.22部分职业技能均衡一览由游戏堡小编入大家带给。9周年即将来临,这次也不会带给许多更新和改版。那今天小编就再行给大家带给DNF6.22部分职业技能均衡讲解,却是未雨绸缪了。

慢一起来想到吧!* 调整以下技能的攻击力-拿下 : 14% 减少- 扫堂枪 : 17% 减少- 破军突击 : 14% 减少- 追魂斩杀 : 25% 减少- 战戟总攻 : 17% 减少- 堕月斩杀 : 11% 减少- 幻灭斩杀 : 21% 减少- 无情突刺 : 12% 减少- 孽刀剑 : 15% 减少- 拿下八荒 : 18% 减少- 千魂弑 : 14% 减少- 长虹贯日 : 9% 减少- 穿云裂地斩杀 : 跳跃棍攻击力 14% 减少, 冲击波攻击力11% 减少- 幻灭来世螫 : 14% 减少- 断魂裂岩斩杀 : 14% 减少- 血战天狱 : 5% 减少* 破军突击- 修正TP没学(?)的情况下基础移动距离出现异常的现象.* 千魂弑- 修正落幕反击前有时候不会再次发生掌控效果消失的现象.* 血战天狱- 修正落幕反击前有时候不会再次发生掌控效果消失的现象.- 增加自身移动距离和击溃敌人的距离.* 异界装备- 异次元气息蓝追加 大地战戟 效果,额外减少技能攻击力增加量.- 武器2%,其他部位1%.* 刺击- 减少技能成长率.- 1级基准 技能基础攻击力+ 42%- 1级基准 点穴攻击力+ 61%- 45级基准 技能基础攻击力+ 5%.- 45级基准 点穴攻击力+ 20%.* 镖钩- 减少技能成长率..- 1级基准,击飞的碰撞攻击力+ 342%- 1级基准 撞到墙壁,地板的碰撞攻击力+ 194%.- 43基准,击飞的碰撞攻击力+ 228%.- 43基准 撞到墙壁,地板的碰撞攻击力+ 119%.* 堕凤枪- 减少技能成长率.- 1级基准 技能基础攻击力+49%- 41级基准 技能攻击力+ 11%* 连环枪- 攻击力+ 41%.* 长枪通晓-更改通晓等级. (30 → 20)- 更改下限等级 (40 → 30)- 新的调整技能成长率.- 增加技能cd效果仅有等级相同为-13%.- 增加cd效果仍然对 流云破灭和 极影无形杀死 生效.* 行云 : 风- 攻击力+ 11%* 行云 : 疾- 攻击力+ 13%* 双重刺击- 1打攻击力+5%.- 2打攻击力+5%.* 旋风枪- 减少反击次数. (9 → 11)- 按钮前方向键用于技能时不减少反击次数.* 战列舰波动枪- 对可穿越的敌人攻击力+16%.- 对无法穿越的敌人攻击力+11%* 升龙长文枪- 攻击力+19%.* 狂龙怒啸- 攻击力+15%.* 孽雷霆枪- 修正在点穴反击时由于出现异常状态而中止获释动作但是反击判断没中止的现象.* 流云破灭- 攻击力+21%.* 三一斩杀月- 攻击力+16%.* 无双突刺- 基础刺击攻击力+11%.- 3打,4打攻击力+25%.* 流光无影晕- 攻击力+20%.* 极影无形杀死- 攻击力+28%.* 异界装备- 异次元气息蓝追加无双枪术效果.└减少技能攻击力增加量└武器2%,其他1%.* 更改以下技能攻击力- 寒冰连枪 : +14%- 冰魄旋枪 : -15%- 冰魄之弓 : +11%- 冰魄锤击 : +11%- 近于冰盛开 : 整体+13%- 冰雪风暴└冰风暴多段攻击力+ 19%└愈演愈烈攻击力+18%- 冰凌斩└冰刺攻击力+ 11%└发生爆炸攻击力+8%- 千里冰封 : +6%- 碎冰斩 : 冲击波攻击力+10%- 近于冰领域 : +29%* 更改以下技能所需的sp量- 冰之领悟 : 30 → 20- 寒冰之境 : 35 → 30* 冰霜之径- 移除增加冰抗效果,追加减少自身冰强功能.- 通晓基准下冰强+70,每级+4.* 寒冰之境- 更改为on/off类buff技能.- 打开时,不会减少自身技能攻击力.- 通晓基准下,技能攻击力+25%,每级+2%.* 近于冰领域- 追加当敌人转入近于冰领域产生的冰雾范围内不会被冰冻的功能.- 提高近距离反击判断.* 千旋冰轮斩- 减缓整体技能用于速度.└为因应更新,对技能整体攻击力展开调整,6,9级的增加攻击力效果和解释移除.- 小冰轮的反击次数由10次变成5次.- 冰环分解数量变成5个.└3级效果的减少分解冰环效果更改为7个.└此后,即使提高技能,冰环数量也会减少了.- 9级效果中,增加大冰环反击间隔的增加数值相同为0.05秒.- 获释技能时,攻击力,属强,技能等级等数据将变成随动. (月衣必要新增.)* 永罪冰狱-获释技能时,攻击力,属强,技能等级等数据将变成随动. (月衣必要新增.)* 异界装备- 冰天雪隐装备属性更改└3件套└用于 寒冰之境 技能时,增加8点自身的冰属性增强减少数值,技能攻击力增加量+5%.└6件套└用于 寒冰之境 技能时,技能攻击力增加量+5%.- 异次元气息蓝 移除用于寒冰之境 技能时额外减少冰抗增加值的效果,追加减少技能攻击力增加量的效果.└武器2%,其他1%.* 亡山击- 追加自学血气充沛时,所有攻击力更改为独立国家攻击力。* 十字斩杀- 追加自学血气充沛时,所有攻击力更改为独立国家攻击力。

* 血之充沛- 包括十字斩杀,亡山击在内转行后的技能追加发炎功能。* 血之阴沉- 更改为ON/OFF 型主动技能。└ON 状态下转入副本时,自动施展血之阴沉。- HP变成1时,血之阴沉会中止。

- 移除狂战士二刀流反击中强迫中断反击时,攻击力减少的功能。- 施展血之阴沉时,以下反击形态更改为独立国家攻击力。└血之阴沉 基本反击└前冲反击└冲刺反击└空中连斩* 血气苏醒- 各阶段减少的技能攻击力更改为派驻。

└移除各阶段减少技能攻击力的功能。- 追加基本攻击速度,移动速度减少的功能。- 更改为只减少各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。

* 丧生排斥- 通晓等级更改。(20 → 10)- 仅次于等级更改。

(30 → 20)- 随着通晓等级的更改,技能新的调整均衡。- HP更改为百分比完全恢复。* 增强 - 丧生排斥- 自学该技能时,移除减少力量的功能。* 噬魂之手- 攻击力减少17%。

- 移除减少力量的功能。* 增强 – 噬魂之手- 移除每级技能减少力量上贬值的功能。* 实体化- 通晓等级更改。

(20 → 10)- 仅次于等级更改。(30 → 20)- 随着通晓等级更改,技能新的调整均衡。- 力量减少比率增加,减少技能攻击力比率。

- 移除被击时力量减少的功能。- 防御力增加量减少。(20% → 10%)* 怒气愈演愈烈- 攻击力减少38%。

- 施展后僵直增加30%。- 与打击目标牵涉到,更改为8hit。- 追加冲击波击中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变大的功能。

* 嗜血- 通晓等级更改。(20 → 10)- 仅次于等级更改。

(30 → 20)- 随着通晓等级更改,技能新的调整均衡。* 嗜魂封魔斩杀- 攻击力减少22%。

- 市场需求SP增加。(50 → 40)- 移除为取得仅次于损害,所须要捕捉个体数的功能。└提高为仍然以仅次于损害输入。

- 最后一击的效果更改。- 以后最后一击击中时,更改为持续控场。* 血气之刃- 攻击力减少13%。- 移除因血气苏醒的各阶段发生爆炸范围减少的功能。

└配置文件发生爆炸范围减少。- 移除用剑刺击时的多段反击过程。- 追加以后血剑发生爆炸时剑才不会消失的效果。

* 崩山裂地斩杀- 攻击力减少12%。- 下棍和飞溅起地面碎片的范围统一。

.* 魔狱血刹- 在血剑刺击后以后产生发生爆炸效果为止,该过程时间增加50%。* 鲜血之悲- 变换数增加。(3 → 1)- 随着变换数增加,技能新的调整均衡。

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* 灭魂之手- 攻击力减少33%。* 血气愈演愈烈- 攻击力减少17%。

* 浴血之怒- 攻击力减少23%。- Y轴反击范围减少50%。* 汲血之力- 移除对发炎状态下的对象,各技能攻击力减少的功能。

- 追加技能攻击力减少的功能。* 魔列当血陨- 追加吸取血气时的攻击力。

* 血魔 · 弑天- 攻击力减少29%。- 增加仅次于hit数。(5 → 2)- 随着hit数调整,攻击力再行均衡调整。

* 远古套- 异次元气息-蓝 的属性中,噬魂之手的属性更改为攻击力减少且加热时间增加。以上就是由游戏堡小编入大家带给的DNF6.22部分职业技能均衡一览,想要理解更加多精彩内容若无注目游戏堡DNF专区!。


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